منابع آموزشی برنامه نویسی: بازی ها و کتاب ها

صفر تا صد برنامه نویسی کودکان و نوجوانان

منابع آموزشی برنامه نویسی: بازی ها و کتاب ها

۱,۷۴۳ بازديد

یادگیری برنامه نویسی اگر با بازی ها و کارها متنوع شود ، سرگرم کننده تر خواهد شد. اطلاعات ارائه شده به شکل سرگرم کننده به راحتی و به طور طبیعی جذب می شوند. زمان مطالعه مواد به طور قابل توجهی کاهش می یابد.

بازی های آموزشی

اکنون در اینترنت بازی ها و برنامه های زیادی وجود دارد که به شما در شروع برنامه نویسی کمک می کنند. برخی از آنها در اینجا آمده است:

Lightbot یک بازی موبایل است که در آن کودک با برنامه ریزی یک ربات برای اجرای دستورات ، معماها را حل می کند. این دارای 40 سطح و 20 ستاره جایزه است. برنامه به زبان روسی ترجمه شده است.

Blockly یک سری بازی های Google برای کوچکترین برنامه نویسان است.

Code Combat بازی ای است که از خطوط کد برای جابجایی شخصیت ها استفاده می کند. زبان برنامه نویسی را می توان انتخاب کرد ، پایتون به طور پیش فرض نصب شده است.

Colobot یک بازی ماجراجویی با عناصر استراتژی است. هدف آن آماده سازی برای استعمار سیارات خالی از سکنه است. دستیاران اصلی ربات هایی هستند که می توانند برنامه ریزی شوند.

با انجام بازی های رایانه ای آموزشی ، کودکان نه تنها در عمل با اصول برنامه نویسی آشنا می شوند ، بلکه تفکر منطقی را نیز پرورش می دهند.

 
کتابهای برنامه نویسی

به کودک زیر 15 سال توصیه نمی شود که وقت زیادی را در کامپیوتر بگذراند. اگر پسر یا دختری علاقه مند به برنامه نویسی باشد و آرزوی دانش جدید را داشته باشد ، چه می شود؟ برای خرید کتاب! تمام دانش نظری را می توان از آن دریافت و زمان سپری شده در کامپیوتر را می توان به تمرین اختصاص داد.

  

سلام یاقوت!

 یک افسانه با وظایفی که به کودک می آموزد مانند یک برنامه نویس فکر کند. " توسط لیندا لوکاس. یک روز پدر یک دختر پنج ساله به محل کار خود رفت و پیامی با یک معما برای او گذاشت. همراه با شخصیت اصلی ، خواننده جوان برای رسیدن به هدف تعیین شده باید معماهای زیادی را حل کند.

 

https://profi-soft.kz/articles/programmirovanie-dlya-detey/

نحوه انجام بازی بیلیارد و قوانین آن

1. ابتدا باید توسط یک مثلث توپ های خود را به صورت موازی با عرض میز قرار دهید. مثلث توپ باید در وسط ردیف سوم واقع شود. پس از چیدن توپ ها، در قسمت یک چهارم آخر میز باید توپ سفید قرار بگیرد و با یک ضربه مثلث را شکسته و توپ ها پخش شوند. اگر 4 توپ یا کمتر به باندها برخورد کند عمل شکستن انجام می شود.

2. در صورتی که پس از شکستن، شار پاکت شود، دوباره کسی باید ضربه را بزند که عمل شکستن را انجام داده است. در صورتی که توپ پاکت نشود، نوبت به بازیکن دوم می رسد.

 3. اگر پس از عمل شکستن، توپ سفید پاکت شود، حریف توپ را برداشته و با حق انتخاب در هر نقطه از یک چهارم اول می تواند توپ سفید را قرار داده و بازی را ادامه دهد. توجه داشته باشید در صورتی که پس از شکستن، ایت بال پاکت شود، بازی از اول آغاز می شود.

4. بعد از تعیین نوع توپ ها، بازیکنان باید سعی کنند تا تمامی شارهای خود را پاکت کنند.

ارسال نظر آزاد است، اما اگر قبلا در فارسی بلاگ ثبت نام کرده اید می توانید ابتدا وارد شوید.